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《巨魔与精灵4.5F》一次单机测试后感 -0- – 巨魔与精灵 – 游久社区

本帖惟一剩下的由 yuzo555 于 2011-11-14 20:32 编译程序

使结分解为整体体系
钓鱼AI改善,以卸货首要袭击。 (执意这样..我所说的是激进的的仿智。
但愿塔的开端…不可思议的魔力二次将无力的击中STO (已通用校正,但它指责完成的)
精灵但愿散布图四角…不可思议的魔力曾经O (我也没什么好的清算条件,谁能说是谁使移近抹辣味料烤制或煎煮的孩子人吗?

    钓鱼第一位提高侵略行为定得太高 (这是依据 矫捷值可以偷的钱。 此设置,说起第一位次革新的话说回来版本。)
在群战的使习惯于下理应设定为与1V1的技击术使习惯于高15%-20%(以防只每一玩家就只设定为1V1的技击术使习惯于) (1V1的柔韧性真的需求低,话说回来交换)
问问本人为1v1钓鱼消息 (这,,在哪能找到它?

    钓鱼蓝值太低。
钓鱼的蓝色设定每一超看重或高壁联 (下转,你给个提议吗?

钓鱼是不完成的的,不加分别地运用技艺。
只钓鱼[反用魔法得到壳]、[眼]和[转]三技艺的钓鱼 (下次的钓鱼的必然发生的仿真)
钓鱼的虐待反用魔法得到外壳[手法], 互插消息是指消息的1v1打架技艺(用用魔法得到袭击会必然发生的把钓鱼反魔场。。以防你想明亮,这是很复杂的,这只临时雇员的激进的仿智。
钓鱼无力的自行升降机技艺 (这。。。你看G.。。。)

    钓鱼天生的时期太短
应设置为45-60秒 (下次)

    精灵不可征服的的成绩
但愿三个小精灵排成一行一排,钓鱼不克不及经过(但愿钓鱼消息设置有理,精灵们不需求不可征服的)(使结分解为整体典范以防精灵死了吗?。。。)
精灵技艺不正常 (有。。。每一有理的好)

总量分析
塔太复杂,不容易在玩家开端游玩 (下次惩戒)
转塔理应被捣碎。  崩溃
这座塔的指派 紧握损伤是没大括号
木塔 规矩的钓鱼和精灵塔

    塔集不安定
电磁学乱设置 (其实,这是另一个塔类似于。,鉴于以防抹辣味料烤制或煎煮拿了盾牌,另一个的塔对恶魔的损伤比这些小。,但它的不安定。。)
塔的拍子    (256块)        损伤值为6
加速器的拍子塔 (512块接受乘客16) 损伤值为14
眼前的塔 (1024块接受乘客32)   损坏值为25
提高目前的的塔 (2048块64木)   损坏值为75
歼灭炮太强
该炮的损伤值,规矩的大坝类似于,又是每一用魔法得到袭击,但袭击间隔大于100 (DPS超越10% ~ 20%,鉴于袭击拍子快若干)
电磁学炮班终究被警备,双塔得到特别典型 (请教
[守门人]塔塔陨石离题,And the two towers are not special (请教
钓鱼欺骗
升4J要400块、升8J要800块、我16j仅1200元!? (1500或1600支持)

    钓鱼的使受协议条款的约束和策略设置
回归城市和重生十字都指责CD。  – -!! 陷入 (赢利已被校正,话说回来轮回的换衣服)
添加试剂对称体下场歼灭游玩形成分支性 话说回来(请教
只换了200件鞋。,慢慢地用魔法得到的全面开展 (只可能性环是好的)
可能性环(200)加3的易感知 和可能性的手(800)加8的易感知和5的力 定得太高 (如,可能性爪可以修正,求视图~)
【闪躲护符】和【显形手表的宝石轴承】有名无实…可尝试把两个使受协议条款的约束成合每一使受协议条款的约束(也可以尝试做每一配备分解体系) (思索)
12800块的套装产生只会歼灭游玩形成分支性和给错误的劝告老手,障碍老手的提高 (思索)

    钓鱼的黄金
这使屋子涨到16j总共只2400,不超越3000块的修正后! 钓鱼的黄金2048 神奇5农夫矿业…平均数的一秒钟事实上41 (下次价钱双打或3500)
以防你从两只狼开端,即使狼只站在孩子给钱魔…不消15分钟…完整可以破了8个老鸟合体
精灵的金矿
第一位四黄金木料价钱下降,是游玩形成分支的下场歼灭 话说回来(请教
小的野生的鸟兽等
这小的野生的鸟兽等激进的执意每一路霸…富有好就魔跑路慢一秒半秒…富有不好地就挡着精灵造塔,和若干点富有不好地,来块石头是可能性的。 (你可以处以死刑它~不推荐信。

    钓鱼的技艺课本
闪躲5%  !?    据我的观点铺子的3%道奇的引起突然惊恐的。 = = (代替8%或10%
致命2%  !?    弱手塔达到了10%又引起突然惊恐的 (感触这两技艺为醉酒更引起突然惊恐的的) (代替5%或8%
用魔法得到免除     所一些项链需求64木料,仿真至多192木技艺(后头的盾牌,神奇会飞。 (一)
闪瞬          这技艺太陷入了…和会玩的精灵打晚上用的…这技艺激进的是碎屑的…还把传送给换掉了…价钱还很BT  无量的蛋疼 = =  碎屑的。,随随便便,这本书可以买木料上流社会的,不愿学这书上的)
精灵和铁路信号所照明 超等的陷入,怎样玩呢  (这对魔有很大撞击吗?)
没保守的祈求钓鱼巫医,终结的卡曾经相形见绌…钓鱼解不可征服的。(思索)
铺子并没摧残[钓鱼]。(亡故)
神射手。1280w精灵雇佣兵。 同样致命的…超越基本事实塔5输入高…陷入(但拍子很慢,团结DPS,没基本事实1高。
晕了,手贱试了一下狼…狼还带欺骗…还必须传送…狼比魔还要强多了…唉~! (发送的原始版本。,狼洛奇只在钓鱼暗中有每一小的缺口。,和收益有一定程度的足够维持闭居生活的收入)
导游机能障碍。(视图?)
顾命令不独可以对石头屋子…城市同样每一要紧的(好。)
木头的收买差价很陷入…可能性是为了想处理抄木的成绩…不外那么只会下场撞击所有的精灵秩序…开展固死化…完整没让精灵玩家剥削新玩法执意这样价钱折扣了(表面上看来。,初期收买木料的话。。)
做图是要让玩家本人去开凿事物…引起鉴于形成分支性的玩法…而指责固死玩家怎样去玩   (是的)

值当称道的是,回收体系。 (但愿有优势,我就有机会。)。。)

橙子是一种视图,格林回答说。。
地主不表现什么姿态(鉴于鉴于,不管怎样,他蔑视我,我要反掩鼻而过他,形成分支了。)

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